#include "reseau.h"
#include "commun/utilise_sdl.h"

extern const char resolution_nom_hote[] = "Nom d'hote impossible a resoudre";
extern const char protocole_connexion[] = "Erreur dans le protocole de connexion";
extern const char ouverture_socket[] = "Ouverture d'une socket impossible";
extern const char envoi_socket[] = "Echec de l'envoi sur une socket";
extern const char reception_socket[] = "Echec de la reception sur une socket";
extern const char allocation_paquet[] = "Impossible d'allouer un paquet";

void reseau::initialiser() {
	dependant_de<sdl> sdl_doit_etre_lance;
	if(SDLNet_Init() < 0)
		throw une_erreur<initialisation>(true);
}

void reseau::fermer() {
	SDLNet_Quit();
}
